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第142章 所谓的三大阵营

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    说实话,其实连石头自己也没想,这次的收获会如此惊人,反正系统肯定是不会骗自己的,更不会算多,只能说这一架打得值了!
    老烂牙那边已经十分熟练地收拾好残局,统计出双方的伤亡情况,过来跟石头汇报,简单一算就知道这些aaagh!
    是怎么来的。
    之前说过,系统进化后的一大新功能,就是在击杀混沌阵营的生物后,可以直接获得aaagh!
    ,斯卡文鼠人就在此列。
    《全面战锤OL》中的阵营划分基本按照中古战锤的世界观,分为秩序,混沌和中立三大阵营。
    混沌阵营是里头当之无愧的反派担当,包括混沌恶魔,混沌人类,混沌矮人,斯卡文鼠人和野兽人,他们目的很单纯,那就是毁灭世界,别笑,别觉得很俗,人家最后还真的做到了,邪恶终于战胜了“正义”
    。
    至于另外两个阵营,秩序是混沌的死对头,包括人类,矮人,高等精灵,木精灵和蜥蜴人这些企图拯救世界的古圣造物,不过请注意,虽然名为秩序,却不代表他们就都是好人,例如某个被称为绿混沌的种族,就是极端的环保主义者。
    中立阵营则包括剩下那些行事随心所欲的种族,有不信仰混沌,但残暴程度丝毫不下于他们的黑暗精灵,有啥都不管,只要有架打就好的绿皮,有你们随便打,但是别来我地盘搞事情的死宅男古墓王,有谁出钱就跟谁走的吃货食人魔,还有邪魅狂狷,整个战锤世界的爱情担当吸血鬼。
    值得特别注意的是,这里阵营只是一个简单的基础概念,并不能代表任何种族的立场,行事的好恶和以及他们之间的关系。
    简单来说就是不同阵营的是对头没错,但同一阵营的不同种族也不是哥俩好,像秩序阵营的精灵和矮人就是亘古不变的互看不爽,同为不死生物的古墓王和吸血鬼见了面更是你死我活。
    游戏背景中这种相爱相杀的情况一直持续到了最末篇章「终焉之时」的来临。
    当第四任「永世神选」艾查恩率领混沌大军从北边废土入侵旧世界,眼看整个星球就要GG,秩序和中立这两大阵营才醒悟过来,放下以前的种种恩怨,一起联手对抗混沌入侵,至于结果……
    所以说阵营这东西,只要不是信混沌的就行了,关键还是种族。
    说回斯卡文鼠人,系统认定只要杀死混沌阵营就能获得aaagh!
    ,而且会根据实力的强弱而不同,就已知的鼠人来说,每只奴隶鼠5点,氏族鼠10点,暴风鼠30点,最高的就是克洛辛提,100点。
    别看单个鼠人好像给的不多,但别忘了,他们数量多啊,而且个体战斗力又不强,用游戏里的话说,就是完美的刷怪选择,行走的经验包。
    石头简单的计算了一下,从最早进入隧道开始,卑鄙潜伏者先后干掉了三十多支鼠人巡逻队,每支巡逻队有十三只奴隶鼠和两只氏族鼠,这道大餐前的开胃菜提供了3100多点aaagh!
    等正式踏入鼠人的巢穴,一路上先是干掉了五六百只氏族鼠,然后正餐上桌,按照大角鼠神殿前鼠人尸体的数量判断,绿皮小子们前前后后一共干翻了四千多普通鼠人,另外还有一百多只暴风鼠,总共将近32000点。
    当然他们自身也损失了不少,兽人小子损失了五十,地精矛兵损失了一百,最惨的屁精屎霸,六百多屎霸飞弹无一幸存,好在卑鄙潜伏者和史奎格跳跃者还有零星几个伤亡。
    后两者的战果也十分显著,从头到尾都在外围游走,包括现在也是,加上正在追击敌人的幽灵白狼,一起差不多贡献了6000多点aaagh!
    ,而且这个数字还在不停增加。

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