85.守株待兔
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谨慎姿态会在玩家藏身暗处或静止不动时,被动的降低该玩家的存在感。
鱼塘的谨慎姿态是全场玩家中,级别最高的,因此当他躲藏好自己后,其他玩家是很难一眼就发现他的。
那名愣头青队友虽然捕捉到了鱼塘的身影,但等他从门后面追出来之际,鱼塘已经遁入阴影,跟黑暗融为一体。
‘他发现不了我?’
鱼塘见愣头青队友茫然四顾,他们之间相距还不到三米呢,但队友愣是没有发现鱼塘。
‘一定是被我的谨慎姿态给等级碾压了。’
当两名玩家的姿态等级相差超过两级时,姿态带来的影响效果会得到最大程度增强
鱼塘判断这名队友的谨慎姿态只有1-2级……
愣头青队友也发现了前方木箱子后面伸出来的脚,便傻乎乎的朝那个方向靠了过去。
‘傻子吗?你过去干嘛?那边有危险!’
鱼塘心里头替队友着急,但完全没想叫停队友。
‘这种小白救了也只是延迟一下死亡,多此一举的事,搞不好还要连累到自己。’
他眼睁睁看着队友掉进了对手设下的圈套,被那名带着猪头面具的黑暗人格玩家当场杀害。
‘哼,算是起到了一点炮灰的作用。’
队友的死,也让鱼塘掌握到了对手的一些资料。
‘能力是屏蔽脚步声的吗?好像也没什么厉害的。’
网上都在吹捧黑暗人格怎么怎么稀有,能力怎么怎么特别,鱼塘现在见识了之后,觉得也就那样。
‘还不如我的人格有用。’
接下去,猪头面具又在箱子后面蹲了下了,似乎鼓捣了一会儿尸体。
鱼塘很有耐心,一直等到猪头面具起身离开后才从藏身点走了出来,闪身进了后面的屠宰区。
……
在游戏初期,技能都没掌握几个的情况下,黑暗人格玩家单挑灵魂牢笼模式非常困难。
因为逃生者之间可以沟通交流打掩护,受伤了还能互相治疗。
胆子肥点的,见4对1大优势,直接抱团过来反杀也不是不可能。
就算不敢反抗,也可以学鱼塘净化者那样全程躲猫猫,然后偷摸着破解了逃生门逃生。
这局游戏,白烨能杀掉两名逃生者,已经算得上是运气使然了。
“都躲起来了吗?”
游戏开始到现在才过了不到十分钟,白烨已经深刻体会到了找人的艰辛。
场景这么大,逃生者的出生点又是随机的,他根本无从找起。
“倒不如去逃生出口守着,想要逃生的话,他们肯定会去那儿。”
想了一下,靠谱点的行动方案,好像也就守株待兔这种笨办法了。
不过,这个场景共有3个逃生出口,应该去守哪个呢?
黑暗人格玩家相较于逃生者的唯一优势就在于——拥有场景地图,具有一定场景掌控能力。
地图上标明的很详细,负一层的逃生出口位于下水道的一处管道,必须深入管道内部才能看到一个破了缺口的铁栅栏。
这个逃生出口位置足够隐蔽,并且,周围还存在着好几个相同的管道做为掩护,算得上是个隐藏逃生点,在找到它之前,逃生者还要先经过迷宫一样的地下通道,难度比较大。
若剩下的两名逃生者能从这里逃出去,白烨输的心服口服。
另外的两个逃生出口就是加工厂的正大门和小侧门。
正大门是电动的卷闸门,开启正大门需要给卷闸门通电,必须不停摇动旁边一个发电机来涨进度条,通电的卷闸门开启时间长达10秒钟,并发出响亮的噪音。
小侧门就是一扇普通铁门,但门被上了锁,需要逃生者寻找到开门钥匙,而开门钥匙会随机出现在场景中一个区域内。
因此走小侧面比较看脸,欧皇说不定一出生就在脚边发现了开门钥匙,而非酋可能找到死也找不到钥匙。
正大门和小侧门分别在加工厂的两段,距离较远,白烨没法做到两头兼顾。
“先去正大门。”
过去了这么长时间,说不定已经有逃生者在那边悄悄打枪了。
他于是打开地图,寻找了一条最快前往加工厂正大门的路线,便朝那个位置走了过去。
……
……
ID:蕉♂从不缺席。
人格:舞姿热辣的健身达人。
(人格特效:跳一段独具特色的舞蹈,让自己成为人群中的焦点。自身注目率+50%,被吸引者视线停留不少于2秒。)
(人格能力:肌肉壮汉,触发力量判定时,你的判定成功率+20%。)
姿态掌握:凝神LV0、谨慎LV1、活跃LV4。
通用技能:皮糙肉厚(受到的任意伤害-3%)
……
这是一名身材魁梧的壮汉,赤果着肌肉发达的上半身,头上包着红色头巾,嘴角总是挂着迷之微笑。
蕉♂从不缺席(下面简称蕉君)隶属于一个名为‘新日暮里’的奇葩业余游戏组织,该组织在现实中是一个更衣室摔♂跤活动社团,因为常年练习摔跤,社团成员个个肌肉发达身材壮硕。
玩家在创建账号时会被游戏系统扫描身体数据,可以选择‘保留原身材’或者‘修改身材’,蕉君就是选择了保留原身材的玩家。
因为身体素质出色,初始力量值高,蕉君能在游戏中做到很多普通玩家做不到的动作行为,因此活跃等级相当之高,他本人的游戏态度也是‘莽穿一切’。
蕉君在现实中爱好跳舞,经常动不动就会自嗨起来,他独创了一套节奏感强烈的‘尻鼓舞’,因在游戏中即兴表演了一次,便被系统评测了一个‘舞姿热辣’的个性。
进入游戏后,蕉君的出生点位于加工厂负一层地下通道内,廊灯昏暗,前后都是相同的黑暗且幽深。
“真伤脑筋……偏偏这个时候犯选择困难症了。”
蕉君手抚下巴,举棋不定,不知该往哪个方向走。
他的凝神姿态连1级都没有,估计这个姿态他连切都没切过,因此对于破解、解谜方面极不擅长。
“士气有些低落了呢……”
蕉君每每感到迷茫难解的情况就容易士气低落。
“这个时候就需要来段舞蹈鼓舞一下。”
双手开始有节奏的打着响指,身体扭动,蕉君原地跳起了电臀舞。
舞毕,蕉君的眼神坚定了,他双拳紧握,高喊了一声社团的口号:“As-we-can!(我们可以的!)”
然后立刻选择了一个方向,快速奔跑前行。
……
修改:黑暗人格玩家进入‘灵魂牢笼’模式会获得当前场景的地图,能看到逃生者的逃生出口,并掌握自己的所在位置。
谨慎姿态会在玩家藏身暗处或静止不动时,被动的降低该玩家的存在感。
鱼塘的谨慎姿态是全场玩家中,级别最高的,因此当他躲藏好自己后,其他玩家是很难一眼就发现他的。
那名愣头青队友虽然捕捉到了鱼塘的身影,但等他从门后面追出来之际,鱼塘已经遁入阴影,跟黑暗融为一体。
‘他发现不了我?’
鱼塘见愣头青队友茫然四顾,他们之间相距还不到三米呢,但队友愣是没有发现鱼塘。
‘一定是被我的谨慎姿态给等级碾压了。’
当两名玩家的姿态等级相差超过两级时,姿态带来的影响效果会得到最大程度增强
鱼塘判断这名队友的谨慎姿态只有1-2级……
愣头青队友也发现了前方木箱子后面伸出来的脚,便傻乎乎的朝那个方向靠了过去。
‘傻子吗?你过去干嘛?那边有危险!’
鱼塘心里头替队友着急,但完全没想叫停队友。
‘这种小白救了也只是延迟一下死亡,多此一举的事,搞不好还要连累到自己。’
他眼睁睁看着队友掉进了对手设下的圈套,被那名带着猪头面具的黑暗人格玩家当场杀害。
‘哼,算是起到了一点炮灰的作用。’
队友的死,也让鱼塘掌握到了对手的一些资料。
‘能力是屏蔽脚步声的吗?好像也没什么厉害的。’
网上都在吹捧黑暗人格怎么怎么稀有,能力怎么怎么特别,鱼塘现在见识了之后,觉得也就那样。
‘还不如我的人格有用。’
接下去,猪头面具又在箱子后面蹲了下了,似乎鼓捣了一会儿尸体。
鱼塘很有耐心,一直等到猪头面具起身离开后才从藏身点走了出来,闪身进了后面的屠宰区。
……
在游戏初期,技能都没掌握几个的情况下,黑暗人格玩家单挑灵魂牢笼模式非常困难。
因为逃生者之间可以沟通交流打掩护,受伤了还能互相治疗。
胆子肥点的,见4对1大优势,直接抱团过来反杀也不是不可能。
就算不敢反抗,也可以学鱼塘净化者那样全程躲猫猫,然后偷摸着破解了逃生门逃生。
这局游戏,白烨能杀掉两名逃生者,已经算得上是运气使然了。
“都躲起来了吗?”
游戏开始到现在才过了不到十分钟,白烨已经深刻体会到了找人的艰辛。
场景这么大,逃生者的出生点又是随机的,他根本无从找起。
“倒不如去逃生出口守着,想要逃生的话,他们肯定会去那儿。”
想了一下,靠谱点的行动方案,好像也就守株待兔这种笨办法了。
不过,这个场景共有3个逃生出口,应该去守哪个呢?
黑暗人格玩家相较于逃生者的唯一优势就在于——拥有场景地图,具有一定场景掌控能力。
地图上标明的很详细,负一层的逃生出口位于下水道的一处管道,必须深入管道内部才能看到一个破了缺口的铁栅栏。
这个逃生出口位置足够隐蔽,并且,周围还存在着好几个相同的管道做为掩护,算得上是个隐藏逃生点,在找到它之前,逃生者还要先经过迷宫一样的地下通道,难度比较大。
若剩下的两名逃生者能从这里逃出去,白烨输的心服口服。
另外的两个逃生出口就是加工厂的正大门和小侧门。
正大门是电动的卷闸门,开启正大门需要给卷闸门通电,必须不停摇动旁边一个发电机来涨进度条,通电的卷闸门开启时间长达10秒钟,并发出响亮的噪音。
小侧门就是一扇普通铁门,但门被上了锁,需要逃生者寻找到开门钥匙,而开门钥匙会随机出现在场景中一个区域内。
因此走小侧面比较看脸,欧皇说不定一出生就在脚边发现了开门钥匙,而非酋可能找到死也找不到钥匙。
正大门和小侧门分别在加工厂的两段,距离较远,白烨没法做到两头兼顾。
“先去正大门。”
过去了这么长时间,说不定已经有逃生者在那边悄悄打枪了。
他于是打开地图,寻找了一条最快前往加工厂正大门的路线,便朝那个位置走了过去。
……
……
ID:蕉♂从不缺席。
人格:舞姿热辣的健身达人。
(人格特效:跳一段独具特色的舞蹈,让自己成为人群中的焦点。自身注目率+50%,被吸引者视线停留不少于2秒。)
(人格能力:肌肉壮汉,触发力量判定时,你的判定成功率+20%。)
姿态掌握:凝神LV0、谨慎LV1、活跃LV4。
通用技能:皮糙肉厚(受到的任意伤害-3%)
……
这是一名身材魁梧的壮汉,赤果着肌肉发达的上半身,头上包着红色头巾,嘴角总是挂着迷之微笑。
蕉♂从不缺席(下面简称蕉君)隶属于一个名为‘新日暮里’的奇葩业余游戏组织,该组织在现实中是一个更衣室摔♂跤活动社团,因为常年练习摔跤,社团成员个个肌肉发达身材壮硕。
玩家在创建账号时会被游戏系统扫描身体数据,可以选择‘保留原身材’或者‘修改身材’,蕉君就是选择了保留原身材的玩家。
因为身体素质出色,初始力量值高,蕉君能在游戏中做到很多普通玩家做不到的动作行为,因此活跃等级相当之高,他本人的游戏态度也是‘莽穿一切’。
蕉君在现实中爱好跳舞,经常动不动就会自嗨起来,他独创了一套节奏感强烈的‘尻鼓舞’,因在游戏中即兴表演了一次,便被系统评测了一个‘舞姿热辣’的个性。
进入游戏后,蕉君的出生点位于加工厂负一层地下通道内,廊灯昏暗,前后都是相同的黑暗且幽深。
“真伤脑筋……偏偏这个时候犯选择困难症了。”
蕉君手抚下巴,举棋不定,不知该往哪个方向走。
他的凝神姿态连1级都没有,估计这个姿态他连切都没切过,因此对于破解、解谜方面极不擅长。
“士气有些低落了呢……”
蕉君每每感到迷茫难解的情况就容易士气低落。
“这个时候就需要来段舞蹈鼓舞一下。”
双手开始有节奏的打着响指,身体扭动,蕉君原地跳起了电臀舞。
舞毕,蕉君的眼神坚定了,他双拳紧握,高喊了一声社团的口号:“As-we-can!(我们可以的!)”
然后立刻选择了一个方向,快速奔跑前行。
……
修改:黑暗人格玩家进入‘灵魂牢笼’模式会获得当前场景的地图,能看到逃生者的逃生出口,并掌握自己的所在位置。